计算机借力人脑思维 英彩色“数独”面世

计算机借力人脑思维 英彩色“数独”面世http://www.sina.com.cn 2007年12月19日 07:18 新华网  “数独”游戏是近年来风靡欧美和一些亚洲国家的数字猜谜游戏。一直以来,这种游戏被人们用黑色九宫格印在白纸上。而英国沃里克大学科学家的最新研究成果表明,把黑白游戏变为彩色,让人们通过分析颜色差异攻克“数独”游戏,能令其变得既有趣又容易。  由“色”求解  彩色“数独”的创意来自沃里克大学的博士研究生安东尼•哈菲尔德。他在研究如何利用计算机从复杂问题的多选项中进行选择时,发现其原理恰巧可以应用于“数独”游戏。  他说:“这个程序绝对会让痴迷于‘数独’的人兴奋不已。”  “数独”为日语音译,意为“每个数字只能出现一次”,是一种以数字排列为基础的猜谜游戏。彩色“数独”根据人眼能迅速识别色彩和形状信息的特点,用不同颜色标记从1到9这些数字。然后考虑空格可选填数字的所有可能性,将每个方格着以颜色。所以实际上每个空格的颜色是所有备选数字颜色的综合。  “颜色偏暗区域与其他区域错综复杂的联系更少,可选的数字也更少,因此从那里入手就能迅速找到解决问题的捷径,”哈菲尔德18日接受英国《每日电讯报》采访说,“这样一目了然,有助于人们迅速发现关键所在。”  捷径易得  “数独”的基本图形为数个小九宫格组成的大九宫格,每个小九宫格都是三格宽乘三格高的正方形。游戏目标是把从1至9这些数字不重复地填入每一行、列和小九宫格中。  哈菲尔德揭开了彩色“数独”的奥秘:如果空格与给出数字的格子的颜色一致,表示格子里需填的数字应该相同。  另外,为获得其他线索,游戏者还可以利用计算机改变已知数字的颜色,观察相关空格颜色的变化。而假如添入数字后空格变为黑色,则意味着答案错误。  哈菲尔德的研究借鉴了所谓“经验建模”的计算处理模式,以往这种处理模式主要应用于人工智能、电脑绘图和教育科技等领域。哈菲尔德发现,颜色变换和“数独”逻辑演绎推理的相互作用开拓了一条探索计算处理系统的变革性新路。  前景无限  “经验建模”能够解决许多现实问题。此前,科学家曾用此方法分析过在英国布赖顿附近的克莱顿隧道发生的一起事故。  当时,媒体在报道中普遍把事故归咎于铁路工作人员。然而,实验者在重新模拟司机、信号员和其他相关工作人员的工作状况后得出结论:事故由应用新技术过程中系统自身的问题导致。  沃里克大学主持“经验建模”小组研究的史蒂夫•拉斯博士说,即使在诸如“数独”等简单的小游戏中,人们也会自然而然地将理解、假设、逻辑推理和经验分析等多个思维步骤结合起来。但利用计算机解决问题时,这些思维过程却几乎不相容。  拉斯说:“对于像铁路安全控制的等生死攸关的系统问题,‘经验建模’可以将人类在理解、沟通和行动上的优势结合到计算机程序的运行中。”(刘晓帆)
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